Personnalisation d'Équipes

Personnalisation d'Équipes — Personnalisation à la Pièce depuis Votre Dossard

Importez un dossard CSV. Chaque maillot part avec le bon numéro, nom, écusson et bloc sponsor — sans préparation manuelle de fichier par pièce.

Visuel de sublimation d'équipe et fichier de personnalisation par dossard
La personnalisation pilotée par dossard garde numéro, nom, écusson et emplacement sponsor liés à chaque taille.
FLUX DE TRAVAIL PAR DOSSARD

La personnalisation est pilotée depuis un seul CSV, pas un fichier visuel par joueur.

Les programmes d'équipes et de clubs échouent souvent au passage de relais entre changements de dossard, emplacement sponsor et emballage multi-tailles. Ce flux relie chaque ligne de votre dossard à la taille, au numéro, au nom, au jeu de logos et au groupe de cartons avant le démarrage de la production.

  • Les colonnes du dossard CSV sont vérifiées pour les numéros en double, les tailles manquantes et l'orthographe des noms avant la sortie du visuel.
  • L'écusson d'équipe, le bloc sponsor et les données joueurs sont validés sur un BAT d'emplacement.
  • Les listes d'emballage multi-tailles peuvent être préparées par équipe, club, événement ou destination.
Maillot d'équipe sublimé avec visuels personnalisés

Visuels de maillot

La sublimation à fond perdu prend en charge les blocs sponsors, les noms des joueurs et les couleurs du club.

Ensemble de survêtement d'équipe pour programme de club

Ensembles de programme

Maillots, tee-shirts d'entraînement et survêtements peuvent partager le même dossard et le même fichier d'emballage.

Fichier d'emballage et d'étiquetage de tenues d'équipe

Emballage d'équipe

Les cartons peuvent être groupés par équipe, lot de joueur, événement ou tournée de distributeur.

Éléments à la Pièce

Quatre Éléments, Un Seul Fichier Dossard

Chaque pièce quitte la ligne avec sa propre combinaison de numéro, nom, écusson et emplacement sponsor — associée à votre CSV ligne par ligne.

Numéro de Joueur

Sublimation pleine surface, plage 0–99. Avant poitrine 8 cm et dos 28 cm de hauteur. Police, épaisseur de contour et style d'ombre verrouillés par commande pour une cohérence visuelle dans tout l'effectif.

Emplacement avant + dos

Nom de Joueur

Bloc en majuscules ou typographie personnalisée, 14 caractères max. Crénage et courbure d'arc réglés une fois dans le gabarit maître — le CSV remplit chaque pièce automatiquement.

Dos, au-dessus du numéro

Écusson d'Équipe

Fichier vectoriel requis (AI/EPS/SVG). Positionné 8 cm sous la couture d'épaule, diamètre 10 cm max. Écusson tissé, impression sublimation ou badge silicone — spécifié au niveau de la commande.

Poitrine gauche · ≤ 10 cm

Bloc Sponsor

Centre avant, haut du dos ou manche — emplacement confirmé lors de la validation de l'échantillon. Visuel fourni en calque séparé et composité sur le gabarit maître avant la fusion à la pièce.

Emplacement variable
Les Équipes Que Nous Équipons

Tenues d'Équipe & de Club Que Nous Produisons

Tenue personnalisée Basketball — AAU / Travel
Basketball — AAU / Travel
Tenue personnalisée Club de Football
Club de Football
Tenue personnalisée Équipe de Cyclisme
Équipe de Cyclisme
Tenue personnalisée Basketball Lycée
Basketball Lycée
Tenue personnalisée Université / NCAA
Université / NCAA
Tenue personnalisée Gardien de Football
Tenue de Gardien de Football
Tenue personnalisée Ligue d'Entreprise
Ligue d'Entreprise
Tenue personnalisée Maillots d'Équipe
Maillots d'Équipe Personnalisés
Tenue personnalisée Ensemble Complet
Ensemble de Tenue Complète
Tenue personnalisée Équipe de Cyclisme
Tenue d'Équipe de Cyclisme
Tenue personnalisée Basketball Jeunes
Basketball Jeunes
Tenue personnalisée Numéros d'Effectif Football
Numéros d'Effectif Football
Flux de Travail Dossard

Du Tableur à la Tenue Finie en Quatre Étapes

1

Importer le CSV

Remplissez trois colonnes : nom du joueur, numéro, taille. Une ligne par pièce. Enregistrez en .csv et joignez-le à votre demande.

2

Validation des Données

La pré-presse vérifie les numéros en double, les dépassements de caractères et les tailles manquantes sous 24 heures. Un BAT annoté est renvoyé si des corrections sont nécessaires.

3

Sublimation à la Pièce

Chaque pièce passe sur la ligne de sublimation avec son propre fichier fusionné — numéro, nom, écusson et bloc sponsor composités depuis votre dossard validé.

4

Contrôle Croisé QC

Chaque pièce finie est confrontée à la ligne d'origine du dossard : bonne orthographe du nom, bon numéro, bonne étiquette de taille. Toute non-concordance déclenche une réimpression avant l'emballage.

Liste de Contrôle Avant Production

Ce Dont Nous Avons Besoin Avant le Démarrage de la Production

  • Dossard CSV

    Format .csv, encodage UTF-8, colonnes : nom | numéro | taille. Un modèle téléchargeable est disponible sur la page contact.

  • Fichiers de Design

    Écusson d'équipe en vectoriel (AI/EPS/SVG), visuel sponsor en calque séparé, gabarit de maillot en PDF ou AI avec repères de fond perdu.

  • Confirmation du Guide des Tailles

    Répartition des tailles finalisée (distribution XS–3XL) verrouillée avant la validation de l'échantillon. Tout changement après validation remet à zéro le compteur de 18–25 jours de production.

  • Date Limite de Validation d'Échantillon

    Validation écrite requise par e-mail avant le démarrage de la production en série. Les échantillons non validés bloquent la file.

Spécifications de Commande

En Un Coup d'Œil

100

MOQ par commande

USD 45

Jeu d'échantillons

18–25

Jours de délai

CSV

Format d'import du dossard